对于量级增长的迫切需求引发了激烈的市场竞争,中重度游戏的买量成本及获客门槛也在水涨船高,在这种趋势下,游戏公司和开发者,应该如何制定有效的买量策略,应对市场的新趋势,获得新增长,也是备受关注的重点话题。
我们有幸邀请到安徽富煌木业有限公司的营销总监蒋建军先生与我们一同聊聊,面对数字化的冲击,传统行业应该如何破局?而酷家乐又能给予他们怎样的赋能?
随着互联网玩家以鲶鱼的身份渗透到每一个传统行业,IoT(物联网)将成为改变我们下一阶段生活形态的关键点,这一点已成为共识。